MayaまたはAfterEffects/某モバイルオンラインゲームにおける3Dエフェクトデザイン業務の案件・求人【株式会社identity】

株式会社identity

MayaまたはAfterEffects/某モバイルオンラインゲームにおける3Dエフェクトデザイン業務

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      MayaまたはAfterEffects/某モバイルオンラインゲームにおける3Dエフェクトデザイン業務 ユーザーを魅了するためにゲームの世界観を表現します。Android/iOS向けのゲームの開発・運用に携わっていただきます。 Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作を行う予定です。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

      必須スキル

      ・MayaまたはAfterEffectsでのエフェクト制作経験 ・テクスチャ作成まで一通り出来る方

      尚可スキル

      ・リアルタイム系パーティクルツールでのエフェクト経験 ・Unity(Shuriken)開発経験 ・3dsMaxまたはMayaによる開発経験 ・ファンタジーRPG系エフェクト制作経験歓迎

      開発環境

      【作業環境】 Windows/Mac選択可 【開発環境】 言語____: DB____: FM____: 環境・OS_: ツール___:Maya,Adobe After Effects その他___: 【開発手法・工程】
    • 基本情報

      単価

      550,000650,000/月額 スキル見合い

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      都庁前駅
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      元請
  2. 募集情報

  • 応募後のレビュー
    投稿日:2024年9月10日
    40代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2024年6月3日
    30代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      テクフリ(https://freelance.techcareer.jp/)はITフリーランスに特化した求人媒体です。 エンジニア、プログラマー、クリエイターの採用支援をいたします。 ■特徴 1.「高単価」:エンド直案件が95%以上&中間マージン10%案件多数 2.「福利厚生」:働けなくなったときは最大15万円(/月)給付、正社員並みの安心感 3.「手厚いサポート」:案件のご紹介はもちろんのこと、案件参画中も当社専属カウンセラーが徹底サポート 4.「リモート・在宅案件多数」:公開案件の約70%がリモート・在宅可

      住所

      東京都新宿区二丁目1-12 PMO新宿御苑前 5階

      設立

      2008年8月8日

      代表者

      今野力

      資本金

      42,000万円

こんな案件もあります

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  • iOS/SwiftUI/フルリモート/250万DL越えのショッピングアプリにおけるiOSエンジニア 250万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるiOSエンジニアを募集いたします! サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。 0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。 【お...

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  • UIUX/フルリモート/250万DL越えのショッピングアプリにおけるUIUXデザイナー 250万DL越えの大人気お買い物アプリにおけるUIUXデザイナーを募集いたします! サービスをさらにグロースしていくにあたり、サービスの成長を一緒に推進していただけるような方を探しております。 0→1、1→10の開発において上流から下流まで幅広くご支援いただける方がマッチいたします。 【お願いしたい...

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  • PdM、デザイナーと連携しチームのアプリエンジニアと協力しながら、 施策の実装からリリースまでの遂行をお願いする予定です。 ※詳しくは面談時にお話ししていただけます。

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  • Swift/フルリモート/大規模システムのiOSエンジニア ・デザイナー、及び他のエンジニアを巻き込んだUI/UXの設計 ・デザイナーが作成したデザインをベースにしたアプリの開発・実装 ・gRPCクライアントの開発 ・CI環境の構築・整備 ・開発した機能に対するテスト ・ログ収集、及びそれを用いたモニタリングの設定 ・システムの保守、及び運用 【開発環境】 iOS:Swift...

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