Unreal Engine / 週2リモート可能 / 東京駅 / コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件の案件・求人【アドレイズ株式会社】

アドレイズ株式会社

Unreal Engine / 週2リモート可能 / 東京駅 / コンシューマゲームのテクニカルアーティスト案件

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc.

      必須スキル

      ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験

      尚可スキル

      ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・アセットやリグの制作経験 ・シェーダー、マテリアルの作成経験 ・CG制作ワークフローの構築、整備のご経験 ・チームリーダーの経験

      開発環境

      ・言語:C++・Python ・ツール:UnrealEngine・Maya
    • 基本情報

      単価

      400,000700,000/月額 スキル見合い

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      東京
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      元請
  2. 募集情報

    • 募集条件

      面談回数

      2回
    • 現場情報

      服装

      ビジネスカジュアル
    • マッチング設定

      業界・業種

      その他ゲーム

      スキル

    • 案件ID:617159
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      SES事業 HR事業 コンサルティング事業 受託開発事業 自社サービス事業

      住所

      渋谷区渋谷区渋谷3丁目6番2号, エクラート渋谷 5F

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