テクニカルアーティスト/Unity/スマホ向けゲーム開発の案件・求人【株式会社コンフィデンス・プロ】

株式会社コンフィデンス・プロ

テクニカルアーティスト/Unity/スマホ向けゲーム開発

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityのバージョン管理 ・シェーダー改良 ・ゲーム全体の容量削減、グラフィックデータの容量圧縮 ・既存3Dアセットの調査/3Dアセット作成のガイドライン整備、ツール整備及び開発 <こんな方におすすめです!> ・積極性が高く自らリードして業務を遂行できる方 ・Unity、アート、プログラムにおける深い造詣をお持ちの方 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

      必須スキル

      ・Unityでのタイトル制作経験 ・Mayaを使用した実務経験 ・データの負荷対策経験 ・シェーダ言語使用経験 ・プログラム開発経験 ・エフェクト、リグ、パイプライン、背景のプロシージャルの経験 ※どれか一つでも可 ・勤務地まで通勤可能な方

      尚可スキル

      ・MEL等の描画スクリプト制作経験 ・スマホ向けアプリ開発経験(3年以上)
    • 基本情報

      単価

      500,000750,000/月額 ※ご経験とスキルにより優遇ございます。 ※他本件以外もゲーム業界の求人案件がございます。

      精算幅

      140H-180H

      勤務地

      JR東海道線 東京駅 / 千代田区
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      自社案件・請負案件
  2. 募集情報

  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年2月25日
    50代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年2月19日
    50代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      ゲーム・エンタメ業界向けフリーランスマッチング事業

      住所

      新宿区新宿2-19-1 ビッグス新宿ビル10階

      設立

      2014年8月5日

      代表者

      吉川拓朗

      資本金

      3,000万円

こんな案件もあります

  • SAP S4/HANAプロジェクト 生産管理(PP) 結合テストを行なって頂きます。

  • 遊技機専門の演出・映像の企画立案・映像制作をメイン事業とする開発会社にて、遊技機開発における映像制作をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・After Effectsを使用した遊技機の映像制作 ・映像のコンポジット/エフェクト付け ・遊技機のロゴ、図柄のデザイン ・実機データのオーサリング <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲー...

  • 大手IT企業の子会社として、オリジナルゲームの企画や開発を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクタモデリング ・テクスチャ作成 ・プロップモデル作成 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方 ・ゲームに限らずエンタメ全般に対してアンテナが高く、日...

  • 大手IT企業の子会社として、オリジナルゲームの企画や開発を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ コンシューマー向けゲームの3DCGアニメーション作成業務 ・RPG風ゲームのインゲームアニメーション作成 ・カットシーン演出におけるアニメ―ションの作成 ・カットシーン演出の簡単なカメラワーク作成 ・会話シーンにお...

  • 3DCGのデジタル技術を強みに次世代のCGアニメーション制作を行うアニメ制作会社にて、アニメーション制作における3DCGディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・CGアニメーションの監修 ・Maya、3ds Maxを使用したアニメーション作業 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア...

  • 3DCGのデジタル技術を強みに次世代のCGアニメーション制作を行うアニメ制作会社にて、アニメーション制作における3DCGアニメーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Maya、3ds Max等を使用したアニメーション作業 ・After Effectsを使用した仮コンポジット作業 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会...

  • モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、スマホ向けゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規スマホ向けゲームアプリの3Dデザイン ・デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作 ・Maya、Unity3Dを使用した3Dグラフィックの制作 ・キャラクターモデリング ・リグなどのセットアッ...

  • 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームカットシーンでのリード業務 ・演出、監督、制作間の調整/橋渡し

  • 時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーンのUnrealEngine実装策定、検証のサポート ・カットシーンアニメータの実装サポート/プログラマの橋渡し ・MayaからUnreal Engineへの実装時に出る問題の解決

  • ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター会社にて、オンラインアクションゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Maya/Substance Painter/ZBrushを使用した3Dキャラクターモデリング