【Unity/TA】新規スマホゲームにおけるテクニカルアーティスト業務の案件・求人【エッジテクノロジー株式会社】

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【Unity/TA】新規スマホゲームにおけるテクニカルアーティスト業務

  1. 案件情報

    • 業務内容

      作業内容

      新規開発中スマホゲームにおいて、テクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 主に、各セクションのShaderの作成と調整作業、描画周りの問題点の解決等をご担当いただきます。

      必須スキル

      ・Unity利用歴3年以上 ・GLSL、cg/HLSL、C# (for Unity)の使用経験 ・ShaderGraphを使った背景、キャラshaderの作成と調整 ・ポストプロセスの追加機能の作成

      尚可スキル

      ・Python、Melの使用経験
    • 基本情報

      単価

      500,000/月額

      勤務地

      東京都
      ※実際の勤務地は応募時にご確認下さい

      契約形態

      業務委託

      商流

      2次請け
  2. 募集情報

  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年4月29日
    60代 男性
    1.希望に沿った案件の紹介がありましたか?
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    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
  • 応募後のレビュー
    投稿日:2025年3月28日
    60代 男性
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    2.提示された単価は、希望通り(以上)でしたか?
    3.企業または担当者の対応の満足度を教えてください
    • 案件を掲載している企業情報

      業務内容

      ・AI実装の⽀援、ビッグデータ解析コンサルティング ・ITプロフェッショナル⼈材サービス

      住所

      千代田区神田美倉町7番1 Daiwa神田美倉町ビル 4F

      設立

      2014年5月12日

      代表者

      住本 幸士

      資本金

      95,354,000円

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